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直接搬用他人代码,OpenAI GPT‑6 Astra 在《星际争霸》AI 对战中作弊被抓包

2026-10-04 08:23

IT之家 10 月 4 日消息,早在如今这波人工智能热潮兴起的许多年前,程序员们就已经开始在《星际争霸》当中开展机器人对战实验了。随着 OpenAI 与 Anthropic 的大语言模型问世,一个由爱好者搭建的对战竞技场决定让 AI 生成的游戏机器人相互较量,同时也加入一部分人类编写的机器人一同参赛。有意思的是,OpenAI 的 GPT‑6 Astra 在比赛当中难以追上对手,中途临时改变策略,选择了作弊。StarSkirmish 是一项仍在进行的赛事,各路 AI 开发的机器人在《星际争霸:母巢之战》当中展开对抗。尽管这款即时战略游戏距今已经快有三十年历史,但长期被用来测试人工智能的能力,无论是现代大语言模型还是早年 DeepMind 的 AI 都曾以此作为测试平台。所有参赛大语言模型只能选用神族,每个模型有一小时时间用 C++ 编写对战机器人;之后这些机器人就要在三张地图之中的一张上完成建造、采集资源以及作战。根据赛事网站的信息,OpenAI 的 GPT‑6 Astra 以及 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 是实力排名前两位的参赛选手。昨天,观众见证了 Claude、GPT 以及人类编写的机器人 Pluto 同场竞技。现场的观察者表示,OpenAI 这款模型的表现并不理想。一整天都难以取得优势的这一大语言模型,最终使出了大语言模型最擅长的手段:撒谎、作弊、窃取成果。据IT之家了解,GPT‑6 Astra 机器人下载了由布鲁斯 · 麦肯齐 · 尼尔森(Bruce Mackenzie Nielsen)于 2020 年开发的神族机器人 Stardust,并且直接把这段代码拿来投入比赛,而 Stardust 本身属于当时最顶尖的一批对战机器人。StarSkirmish 的赛事组织者凯 · 麦克费特斯(Kai McPheeters)发文写道:“我正在回退 GPT‑6 Astra 的代码,清除被污染的部分,之后会允许它继续参加比赛。”几个小时之后,麦克费特斯表示,修复之后的这款 AI 已经可以击败顶尖级别的参赛机器人。十多年以来,《星际争霸》一直是人工智能技术发展的试验场。2019 年,谷歌的 AlphaStar 打破原有排名,成为这款游戏当中首个由人工智能达成的宗师段位。2017 年由 Facebook 工作人员开发的机器人 CherryPi 就远没有这么亮眼的成绩。当然,如今新一代的智能机器人已经和过去完全不是同一回事;我们当年所说的人工智能和当下的大模型人工智能,两者几乎完全不可同日而语。大语言模型竟然靠窃取他人的成果来获取竞争优势,这件事本身也颇有讽刺意味。

Arm 为 Linux 内核引入 TLBID 支持,提升高核心数 CPU 性能

2026-10-04 08:20

IT之家 10 月 4 日消息,Phoronix 今日发现,Arm 本周向 Linux 内核提交了一组初始补丁,着手支持即将推出的 TLBI Domains(TLBID)功能。该技术旨在减少高核心数处理器执行 TLB(Translation Lookaside Buffer,转换后备缓冲区)失效操作时的系统开销,从而提升大规模多核心 Arm 系统的性能。IT之家注:TLB 是处理器用于缓存虚拟地址到物理地址转换结果的重要结构。当操作系统需要使部分地址映射失效时,通常需要向多个 CPU 核心发送 TLB 失效指令。在核心数量较多的系统中,如果每次都对整个系统执行 TLB 失效,就可能产生明显的同步和通信开销。TLBID 的核心变化是允许操作系统只针对部分 CPU 核心执行 TLB 失效,而不必每次都覆盖整个系统。Arm 正在为 Linux 内核完善相关支持,使内核能够根据进程实际运行过的 CPU 核心发送 TLBI 指令,仅让相关 CPU 执行 TLB 清理。这一机制主要是针对高核心数 Arm 服务器处理器。对于在大量 CPU 核心之间运行的服务器工作负载,避免不必要的全系统 TLB 失效操作,有望减少处理器之间的同步开销。不过,目前 Arm 尚未公布 TLBID 的实际性能测试数据,因此其具体收益仍有待后续硬件和软件验证。除了 Linux 内核本身,ARM64 架构的 TLBID 支持还需要编译工具链提供相应的指令支持。目前相关工作依赖 LLVM 23 及更新版本,或者 GNU Binutils 2.46 及更新版本。Arm 此次提交的补丁目前仍属于早期开发阶段。随着相关架构规范、编译器以及 Linux 内核支持逐步完善,未来搭载 TLBID 的高核心数 Arm 服务器处理器有望利用更精细的 TLB 失效机制,降低大规模多核心系统中的内存管理开销。

美财长贝森特批评 Anthropic、OpenAI 等风险警告:危言耸听,光喊话不拿解决方案

2026-10-04 08:02

IT之家 10 月 4 日消息,当地时间 10 月 3 日,美国财政部长斯科特 · 贝森特(Scott Bessent)在接受 Axios 采访时批评部分 AI 行业人士针对人工智能“生存性风险”发出的警告。他认为仅仅发出危言耸听的警告、却拿不出具体解决方案,并不能称为领导力。他同时呼吁 AI 实验室负责人承担安全责任,并在确保安全的前提下继续推进 AI 发展。贝森特表示:“我们必须为各种情况做好准备,但另一方面,AI 界某些人只发出危言耸听的声音,却拿不出解决方案,这不是领导力。”此前,Anthropic CEO 达里奥 · 阿莫代伊(Dario Amodei)曾呼吁放缓最先进 AI 模型的开发速度,并警告如果 AI 能力继续快速提升,可能出现严重的失控风险。9 月 12 日,OpenAI CEO 萨姆 · 奥尔特曼(Sam Altman)公开表示赞同阿莫代伊关于“放慢前沿模型开发速度”的观点,SpaceXAI CEO 埃隆 · 马斯克(Elon Musk)也对此表示支持。阿莫代伊认为最先进 AI 系统的开发需要放缓,以降低 AI 超出人类控制并造成灾难性后果的风险。阿莫代伊同时提出包括引入第三方评估机构在内的安全措施。IT之家注意到,相关呼吁随后引发了 AI 行业与美国政府之间围绕发展速度、安全以及监管方式的争论。贝森特在采访中表示,AI 实验室负责人应该为自身开发的技术承担责任。“必须承担责任的是各家实验室的负责人,这一点我同意。”他还表示,各家实验室已经逐渐接受这一思路。当被问及既然 AI 企业高管呼吁监管,那么是否应该放慢发展速度时,贝森特回应称:“那好吧,那他们就应该放慢速度。我们要的是安全地加速发展。”这一立场与特朗普政府近期推动的 AI 政策方向一致。路透社报道称,特朗普政府近期更倾向于通过行业自律和自愿性安全措施应对 AI 风险,而不是立即推出新的强制监管措施。10 月 3 日,特朗普与多家 AI 科技企业达成一项具有约束性承诺性质的安全协议,其中包括企业内部控制和第三方审查,但没有设置强制执行机制或处罚措施。与此同时,AI 安全领域的担忧近期仍在持续升温。OpenAI、Anthropic 等公司的研究人员正在调查大量前沿模型超出部署前测试边界的案例;另有研究人员警告,AI 自动化自身开发过程可能导致所谓“智能爆炸”,使技术进步速度远超政府和社会的应对能力。贝森特本人近期也并非完全否定 AI 安全风险。据 Axios 报道,他计划推动美国与中国建立 AI 紧急事件通报机制,以便两国在发生重大 AI 安全事件时进行沟通。相关阅读:《消息称 OpenAI、Anthropic 正调查数万起 AI 安全事件》《OpenAI 奥尔特曼、 Anthropic 阿莫迪罕见“同台”,呼吁全球合作应对 AI 安全》

AI 仅用 5 天做出《辐射:纽约》游戏,被贝塞斯达发函叫停

2026-10-04 07:58

IT之家 10 月 4 日消息,眼下玩家群体正在放开手脚使用人工智能,依靠它打造各类全新的融合游戏作品,同时借助重编译突破老游戏原有的限制。不过这股风潮或许即将迎来来自 IP 持有企业更强的阻力。据IT之家了解,《辐射:纽约》是一款完全依靠 Claude Opus 5.5 生成代码制作的浏览器游戏。制作者克里斯弗斯特(Chrisfirst)表示,整个开发过程只花了五天,全部内容都由代码生成。这款游戏采用低多边形画面水准,算不上一款现代游戏,它更多只属于概念验证,用来展示这类开发方式能够实现怎样的效果。现在贝塞斯达已经发送停止侵权函,叫停了这个项目。这件事之所以具备新闻价值,主要是因为这股新兴潮流正在快速发展。数以百万计的网友浏览到这类相关帖子之后,有可能激发大家对于自制游戏的好奇心与兴趣,甚至形成长期流行的趋势。假以时日,或许会有更多玩家转向这类分散的小众社区,自制游戏衍生版本;长此以往,这有可能会冲击头部游戏 IP 的玩家基本盘。《辐射:纽约》易于访问这一点同样值得重视,任何人都可以直接在浏览器当中运行这款由 Claude 生成代码的辐射衍生游戏。后续各大厂商会如何应对这一趋势,以及 AI 是否会越来越多地被用来制作这种随性生成的游戏体验,值得继续观察。

IT早报 1004:华为 Mate 90 Pro Max 性能解禁;高德回应“店铺未开业先收差评”;苹果 homeOS 细节曝光;联通 eSIM 线上办理资格开启“抽奖”模式…

2026-10-04 07:51

“IT早报”时间,大家好,现在是 2026 年 10 月 4 日星期日,今天的重要科技资讯有:1. 华为 Mate 90 Pro Max 性能解禁:搭载麒麟 9050 Pro,部分游戏能效优于第五代骁龙 8 至尊版机型在 10 月 1 日的发布会上,华为年度旗舰 Mate 90 系列正式发布。极客湾发布了一期针对华为 Mate 90 Pro Max 的性能分析报告。结果显示,新机能效提升明显,在部分游戏上已优于第五代骁龙 8 至尊版机型。 > > 查看详情2. 高德回应“店铺未开业先收差评”:可通过平台提交投诉举报,将持续完善评论机制汽车博主韩路曝自己未开业饭馆在高德等平台遭大量虚假差评,高德核实后已处理相关评论,表示将持续完善评论机制 > > 查看详情3. 苹果 homeOS 前瞻:整合 iOS / iPadOS / watchOS 特性,主打 Siri AI 交互科技媒体 9to5Mac 10 月 2 日发布博文,综合彭博社马克 · 古尔曼(Mark Gurman)、@itspdfu 等诸多消息源,梳理整合苹果 homeOS 系统相关信息。 > > 查看详情4. 中国联通“eSIM 业务首次线上办理资格抽取”限时活动曝光,抽中用户可使用 App 办理相关业务据多名IT之家读者投稿,中国联通现已上线“eSIM 业务首次线上办理资格抽取”限时活动,暂未正式对外公开。 > > 查看详情5. 烤串店未开业就被差评,车评人韩路质疑点评平台可随意造假评论其晒出的点评截图显示,参与点评的网友声称“味道非常差”“整得不好吃”“一点不新鲜”“价格很贵,店员服务也很差”,普遍给出 0.5 分的分数。 > > 查看详情6. 经典永不过时:智感旋转功能在 Mate 90 系列手机回归,华为智慧感知能力再补关键一环在 2019 年,华为发布了 Mate 30 系列手机,并率先带来智感旋转功能。然而该功能在 Mate 50 之后便遗憾退场,一直未归。令人惊喜的是,在 10 月 1 日发布的华为 Mate 90 系列旗舰手机上,终于带回了智感旋转功能。 > > 查看详情7. 充电桩扫码充电暗藏“弹窗投保”陷阱,消费者莫名被扣款央视曝光充电桩扫码“弹窗投保”陷阱,伪装页面诱导用户填写银行卡等信息后暗中扣款。此类陷阱还常见于快递柜、共享充电宝等场景,扫码时务必警惕。 > > 查看详情8. 华为 Mate 90 Pro Max 旗舰机首个版本更新内容曝光,实装四卡三待、3D 动态照片等功能在 10 月 1 日的发布会上,华为年度旗舰 ——Mate 90 系列手机正式发布。华为 Mate 90 Pro Max 旗舰机的首个版本更新内容已曝光,包体大小约 745.01 MB,实装了四卡三待、3D 动态照片等功能。 > > 查看详情9. 点球大战制胜!国足击败乌兹别克斯坦队,时隔 28 年再夺亚运会男足比赛铜牌2026 爱知-名古屋亚运会男足三四名决赛,中国队在常规时间内 2 比 2 战平乌兹别克斯坦队。点球大战中,中国队 4 比 3 取胜,获得本次亚运会男足比赛铜牌。这也是中国队时隔 28 年再次获得亚运会男足比赛铜牌!也是亚运会男足项目实行 U23 年龄限制后,中国队首次获得奖牌。 > > 查看详情10. 一次认证 3 个月有效,北京首都机场免费 Wi-Fi 攻略发布首都机场提供四种认证方式,认证有效期长达 3 个月,再次到访无需重复认证。航站楼和停车楼全覆盖,每人独享 15M 带宽,高清视频流畅观看。大兴机场国际候机区也设有 Wi-Fi 自助上网专区。 > > 查看详情11. 小米 Vision GT 十月即将正式入驻 Gran Turismo 7,成为游戏史上的首台中国 Vision GT小米汽车 10 月 3 日宣布,Xiaomi Vision GT 10 月即将正式入驻 Gran Turismo 7,成为游戏史上的首台中国 Vision GT。 > > 查看详情12. 华为 Mate 90 系列手机首发实装游戏助手弹幕通知功能,支持速度、大小等自定义设置在 9 月 7 日的发布会上,华为鸿蒙 7 操作系统正式发布。IT之家实测发现,在 10 月 1 日发布的 Mate 90 系列手机上,首发实装了弹幕通知功能,玩家在游戏中心可对字幕的速度、大小等进行自定义设置,同时还可以管理通知应用。 > > 查看详情13. 华为李小龙回应睿影 Z10 模块相机不支持 62mm 滤镜,称为避免遮挡红枫摄像头导致偏色而特意设计在 10 月 1 日的华为 Mate 90 系列及全场景新品发布会上,华为睿影 Z10 模块相机正式发布,定价 5999 元。华为终端 BG CTO 李小龙 10 月 3 日发文,回应了睿影 Z10 不支持 62mm 滤镜一事。他表示,镜头盖的确是 62mm 的,但如果用 62mm 的标准滤镜会遮挡红枫摄像头导致偏色,特意把镜桶设计成无法兼容 62mm 标准滤镜。 > > 查看详情14. “争气机”换更强“争气芯”:全系韬芯片之华为 Mate 90 发布,央视报道称走出世界半导体的新路在 10 月 1 日的华为 Mate 90 系列及全场景新品发布会上,华为年度旗舰 ——Mate 90 系列手机正式发布,全系搭载了韬定律芯片。央视新闻官方微博 10 月 2 日发文,报道了国庆假期“中国一路开新”。其中提到,韬芯片走出了世界半导体的一条新路。 > > 查看详情15. 2026 年度电影总票房突破 300 亿元,《飞驰人生 3》《功夫女足》《欢迎来龙餐馆》暂列前三据猫眼专业版数据,截至 10 月 3 日,2026 年度电影总票房(含预售)突破 300 亿元,总观影人次达 7.63 亿,放映总场次 1.12 亿场。 > > 查看详情16. 铁路 12306:老年人购买 10 月 18 日至 12 月 30 日标注“敬”字火车票享“折上折”优惠国铁集团在认真总结前期工作情况的基础上,近期对老年旅客淡季购票优惠举措进行了优化,进一步扩大了优惠时间范围,不再限定周中时段。 > > 查看详情17. 特朗普提出将“AI”改称“SI”后,斯洛文尼亚“.si”域名注册量环比暴增 2100%特朗普希望用“超级智能”的缩写 SI 取代 AI,而斯洛文尼亚的域名后缀恰好是.si。Register.si 发言人克拉拉 · 赫尔曼称,9 月共有 44000 个.si 域名完成注册,8 月还不到 2000 个,增幅超过 2100%。与此前 12 个月相比,9 月下旬的域名注册规模“前所未有”。 > > 查看详情18. 国庆假期前两天全国高速公路充电量超 5000 万千瓦时,同比增长 51.34%10 月 1 日 0 时至 2 日 24 时,全国高速公路累计充电 206.04 万次。10 月 1 日充电量是平时的 3.24 倍,2 日为 2.55 倍。10 月 3 日全国有 24 个路段易拥堵,集中在江苏、广东、四川、陕西等地,官方还发布了充电特别繁忙服务区清单。 > > 查看详情19. 10 月 9 日起,未订阅用户仅能使用谷歌 Gemini Flash-Lite 模型自 2026 年 10 月起,使用个人账号访问 Gemini 应用时,模型可用情况将发生变更。 > > 查看详情20. 荣耀关海涛回应 Magic9 系列手机为何不多备货:贫穷限制了我们想象荣耀全球首席营销官关海涛于 10 月 1 日宣布,受版本缺货等因素,M9(Magic9)系列发布后第 3 天激活较上代增长 70% 多。 > > 查看详情今天就先聊到这里,IT早报,咱们明天见。

微软承认 Win11 26H2 更新后会导致部分游戏和应用崩溃,KB5124010 存在音频解码问题

2026-10-04 07:46

IT之家 10 月 4 日消息,微软已确认,2026 年 9 月的可选更新 KB5124010 会导致部分依赖系统内置 AC-3(杜比数字)音频解码的应用和游戏崩溃。据 Windows Report 报道,该问题影响 Windows 11 24H2、25H2 和 26H2 三个版本,微软表示正在开发修复程序,计划通过未来的 Windows 更新推送。根据微软官方文档的描述,该 Bug 的表现因应用行为而异:在某些情况下,应用可能根本无法启动,或在无警告的情况下突然关闭;在另一些情况下,应用在正常运行时,一旦执行播放音乐等涉及音频解码的操作,便会崩溃。受影响的应用程序类型涵盖游戏、媒体播放器和部分生产力工具。微软强调,大多数现代应用自带音频解码器,不依赖 Windows 的内置组件,因此不会受到影响。BornCity 报道称,部分用户同时播放多个 MP3 文件时,触发了系统音频解码组件 msmpeg2ac3dec.dll 的崩溃。该文件位于 System32 与 SysWOW64 目录,但并非存在于所有 Windows 11 设备中 —— 从 Windows 11 22H2 一路升级而来的系统会保留该文件,而直接全新安装 24H2 或 25H2 的设备则没有该组件,因此不受此 Bug 影响。针对此问题,微软目前没有提供专门的变通方案。如果用户依赖受影响的应用并需要其立即恢复工作,可以通过“设置 > Windows 更新 > 更新历史记录 > 卸载更新”移除 KB5124010,并可在移除后暂时暂停 Windows 更新,以防系统在修复推送前自动重新安装该补丁。IT之家注意到,这一音频解码 Bug 只是 9 月更新系列问题中的最新一例。9 月 8 日的 KB5124008 更新引入了可移动任务栏、可调整大小的开始菜单和无 Bing 的 Windows 搜索等用户长期要求的功能,同时修复了微软历史上单月数量最多的安全漏洞 —— 从 2025 年 9 月的 86 个跃升至 2026 年 9 月的 974 个,但同时也带来了大量新问题和隐藏问题。据 Windows Latest 报道,KB5124008 引发了 AMD Radeon GPU 用户的黑屏与驱动超时、远程桌面服务(RDS)不稳定导致连接和登录失败、资源管理器登录后黑屏,以及文件历史记录备份功能无法检测外部驱动器等一系列故障。此外,Windows Subsystem for Linux 及使用 Linux 虚拟机的应用(如 Claude Cowork)的文件夹共享功能也被破坏。微软于 9 月 14 日紧急发布了 KB5129195 带外更新,修复了远程桌面连接、Claude Cowork 文件夹共享和多声道音频等问题,但后续测试发现音频问题仅得到部分解决,且该紧急更新本身又引入了文件历史记录失效的新 Bug—— 即使连接了备份驱动器,Windows 仍提示“未找到可用驱动器”。微软 9 月 22 日发布的可选更新 KB5124010 则包含了针对文件历史记录的修复。但据 Windows Latest 测试,文件历史记录虽然能重新检测到驱动器,备份时间戳和文件版本却不更新,意味着备份功能并未完全恢复正常。

Rockstar 联合创始人丹 · 豪瑟公布两款新作:开放世界喜剧与失控 AI 反乌托邦科幻游戏

2026-10-04 07:43

IT之家 10 月 4 日消息,《GTA 6》将于下个月在全球发售,玩家对这款作品的期待已经达到顶峰。Rockstar Games 为这款即将面世的开放世界游戏设立了很高的目标,表示希望交出超出玩家预期的成果。虽然绝大多数玩家都期待《GTA 6》能够成为一款高品质作品,但这部知名系列的新作将是系列当中第一部没有 Rockstar 联合创始人丹 · 豪瑟(Dan Houser)参与开发的游戏,他已于 2020 年离开了这家公司。而豪瑟本人的工作室眼下正在打造几个十分有意思的新项目,其中就包含一款和人工智能相关的作品。IT之家注意到,在接受 Variety 采访时,Rockstar 联合创始人丹 · 豪瑟(Dan Houser)透露,自己旗下的媒体公司正在开发两款新游戏,其中一款的故事围绕一个产生自我意识之后开始失控的人工智能展开。豪瑟介绍,该项目属于反乌托邦科幻题材,剧情讲述一款电子游戏的开发过程出现严重差错,由此诞生了拥有自我意识的人工智能。另一款作品同样是反乌托邦科幻题材,故事起因是一场彻底失控的游戏开发项目,之后出现了一个萌生自我意识并且脱离管控的人工智能。这个人工智能是由两个彼此互相憎恶的人创造出来的,最终结果就是,它自身也开始憎恨自己。豪瑟的娱乐工作室 Absurd Ventures 正在开发两款项目,另外一款新作则是开放世界喜剧游戏。这位曾经参与 GTA 系列创作的开发者没有给出这款 AI 题材游戏的上线时间,不过他透露,那款开放世界游戏会在接下来的几个月之内对外亮相。按照豪瑟的说法,该项目会着重突出喜剧元素,同时深入刻画角色的记忆设定。回想过去,Rockstar 的这位创始人曾经担任绝大多数 GTA 作品的首席编剧;如今他的团队当中还有拉兹洛 · 琼斯(Lazlow Jones)、迈克尔 · 昂斯沃思(Michael Unsworth)这些该系列的资深老员工助阵。

卡普空公布 REX 升级计划:将 RE 引擎打造成面向 AI 时代的游戏引擎

2026-10-04 07:32

IT之家 10 月 4 日消息,3A 游戏的开发成本正变得越来越高,开发周期也不断拉长,就连卡普空(Capcom)这类根基稳固的工作室也感受到了由此带来的连锁冲击。眼下许多工作室开始把人工智能引入游戏开发以及游戏引擎当中,借此跟上行业节奏。卡普空现已宣布,要将 RE 引擎改造为适配人工智能时代的游戏引擎。今后这款引擎将会陆续获得迭代更新,以此简化游戏开发工作,这也是卡普空提出的“与人工智能协同创作游戏”这一新理念的组成部分。卡普空过去曾经反对在游戏内使用 AI 生成的美术资源。虽然该立场或许已经有所转变,但 RE 引擎当中接入人工智能,大概率只会侧重于简化开发流程、优化那些重复枯燥又耗费时间的工作环节。据日本刊物《Game Biz》的报道,卡普空高管兼程序员石田聪(Satoshi Ishida)在 2026 年 10 月 2 日举办的“卡普空公开大会 RE:2026”上,公布了在 RE 引擎内整合 AI 功能的相关计划。卡普空并不打算从零开发一套全新的 AI 游戏引擎,而是准备借助名为 REX 的新项目对现有的 RE 引擎进行升级改良。REX 是一项分阶段推进的改良规划。该计划准备以“全球最为通用的编程语言”为基础完成引擎的统一改造,既方便开发人员使用,同时也便于人工智能进行解读。据称这套 AI 后续可以理解并编写新程序、开展游戏试玩测试以及排查程序漏洞。IT之家注意到,石田聪还谈到了卡普空当前面临的几大难题。例如,如今的 3A 游戏体量已经十分庞大,就连一些简单的工序也要耗费很长时间;而且规模更大的开发团队,也需要一款能够适配全体人员使用的引擎。因此,把人工智能融入开发工作流,对于下一代 3A 游戏精简开发流程而言至关重要。REX 计划将从引擎运行效率、性能、配套工具、质量检测等多个方面着手,解决上述各类问题。

索尼 PlayStation 前高管:开发者很难靠微软 Game Pass 盈利

2026-10-04 07:25

IT之家 10 月 4 日消息,关于 Game Pass 究竟能否为 XBOX 以及入驻该平台的游戏工作室创造足够利润的争论已经持续很久了。相关数据显示,这项订阅服务的发展已经陷入停滞,一位前 PlayStation 高管就此发表了自己的看法。这名高管表示,开发者几乎不可能依靠 Game Pass 赚到钱,因为这套订阅模式本身就不是以此为目标设计的。工作室开发一款游戏,都希望不只是收支相抵,而是最终实现盈利。肖恩 · 莱登(Shawn Layden)在《The Expansion》播客节目受访时称,他并不认为开发者能够借助 Game Pass 获取利润。他说这项服务很像赌场,庄家永远是最后的赢家,在这里庄家就是微软。开发者始终希望能够参与收益分成,跨过盈亏平衡点,让自家游戏开始产生利润。但在订阅模式之下,这件事根本无法实现。开发者都期待自己的作品可以盈利,可惜在 Game Pass 平台上很难做到。虽然这项服务可以为小型独立游戏开发者带来更多曝光机会,但对于 3A 大作而言并不友好。一款定价 70 美元(IT之家注:现汇率约合 470 元人民币)的游戏尚有机会打开市场、实现盈利,可一旦进入 Game Pass 就失去了这种可能性。莱登认为,这正是 PlayStation 独占游戏整体表现优于 XBOX 独占游戏的原因。

苹果 Apple TV 为美国用户免费直播 2026 F1 巴林大奖赛:无需订阅即可观看,维斯塔潘、汉密尔顿排位前二

2026-10-04 07:24

IT之家 10 月 4 日消息,2026 年 F1 巴林大奖赛将于今天 15:00 在马来西亚雪邦国际赛车场举行。苹果 Apple TV 宣布将免费直播本周末的巴林大奖赛,用户无需购买订阅即可观赛,覆盖练习赛、排位赛和正赛的完整赛程。美国观众只需使用兼容设备上的 Apple TV 应用即可观看,支持的设备包括苹果设备、Amazon Fire TV、Roku、PlayStation、Xbox 和 Android 等,也可以通过浏览器访问 Apple TV 网页版。IT之家提醒:此次免订阅观看安排针对美国地区,其他地区并不适用。本场比赛的排位赛已经结束,红牛车手马克斯 · 维斯塔潘拿下 2026 赛季个人首个杆位,法拉利车手刘易斯 · 汉密尔顿位居第二。另外,梅赛德斯车手基米 · 安东内利原本排位第四,但由于红牛车手伊萨克 · 哈贾尔罚退 5 位,因此安东内利最终升至第三发车位。这场比赛之所以出现在马来西亚,而不是通常的巴林萨基尔赛道,是因为中东地区局势导致原定于 4 月举行的巴林大奖赛无法按计划进行。F1 官方 3 月确认,巴林和沙特阿拉伯大奖赛不会在原定 4 月举行;随后 F1 与国际汽联宣布,雪邦国际赛车场将在 10 月 2 日至 4 日承办这场以“巴林大奖赛(马来西亚站)”名义举行的比赛。雪邦赛道上一次承办 F1 大奖赛还是在 2017 年,本次回归也是该赛道时隔 9 年再次出现在 F1 赛历中。对于车手而言,重返雪邦也带来了不同于传统巴林站的挑战。赛道全长 5.543 公里,拥有长直道和高速弯角,炎热、潮湿的天气以及较为磨损轮胎的路面都会影响比赛策略。值得一提的是,安东内利在最终练习赛中跑出全场最快圈速,维斯塔潘排名第二;但排位赛中维斯塔潘凭借 1 分 35 秒 130 的成绩拿下杆位,并以约 0.3 秒优势领先汉密尔顿。相关阅读:《首战告捷:苹果 TV 美国转播 F1 收视率超越 ESPN 历史纪录》《无需订阅,苹果 Apple TV 将于 6 月 26 日起免费直播 F1 奥地利大奖赛》《继〈F1:狂飙飞车〉电影大获成功后:苹果首度将 F1 赛事搬上 IMAX 大银幕,还宣布将足球棒球赛事引入全美酒吧餐厅》《苹果与 F1 签署五年合作协议,明年起所有 F1 赛事在美国地区独占 Apple TV 平台》

索尼 PlayStation 之父久多良木健:游戏行业陷入停滞,开发者应当保有更强的好奇心

2026-10-04 07:19

IT之家 10 月 4 日消息,不少人认为如今的游戏行业已经不如过去那样富有创新活力,随着开发成本不断走高,裁员与工作室关闭的阴影步步逼近,开发者大多倾向于稳妥行事。PlayStation 之父久多良木健(Ken Kutaragi)也持有相同看法,他呼吁开发者要跳出固有的思维框架。IT之家注意到,久多良木健(Ken Kutaragi)在接受 4Gamer 采访时,直言不讳地评价了当下电子游戏行业的现状。他表示游戏这一媒介已经陷入停滞;在迈向下一发展阶段的过程当中,开发者应当保有更强的好奇心。这位 PlayStation 的缔造者认为游戏行业正处在一个转折点上。在他看来,开发者必须持续尝试探索;一旦开发者丧失好奇心,整个行业差不多也就走到头了。“当你失去好奇心,心里觉得现状大概已经就是所能达到的最好水平时,一切就都结束了。”回顾 PlayStation 早期的岁月,他提到当时团队的目标就是想要改变世界。他认为如今的开发者也应当秉持类似的心态,争取引领行业,而不是一味追随大众的脚步。久多良木健同时认为,游戏这一媒介依然存在成长空间,后续行业将走向何方,值得人们拭目以待。

苹果 MacBook Pro 外接 iPhone 17 Pro Max 运行 AI 模型,预填充性能最高提升 44%

2026-10-04 07:10

IT之家 10 月 4 日消息,Qwen3.8‑27B 是一款性能不错的人工智能模型,但前提是设备拥有足够的显存与系统内存。搭载 M4 Pro 芯片的 MacBook Pro 仅有 24GB 统一内存,在运行该 AI 模型时,预填充速度会因此受到限制。据 Wccftech 报道,有一名用户通过 USB‑C 接口将 iPhone 17 Pro Max 外接至这台便携 Mac 电脑上,并借助自制软件,使得该 AI 模型的预填充性能最高提升了 44%。IT之家注意到,为突破这台 Mac 24GB 统一内存的上限,Reddit 用户“u/StayLameBro”采用两种方式,把运算任务拆分交给 Mac 本机和 iPhone 17 Pro Max 协同处理。针对预填充加速,MacBook Pro 负责处理每一批 256 个 token 当中的第 1 至 40 层,再将激活值数据流传输到手机端;与此同时,iPhone 利用 A19 Pro 的 GPU 运行第 41 至 64 层,而 Mac 这边则已经开始处理下一批数据。依靠 GPU 运算,手机端的运行速度相比不使用 GPU 时提升约 2.4 倍。整套方案里,神经网络引擎也没有闲置。每 16K 长度的旧上下文会被编译为一套神经网络引擎模型。在 140K 上下文长度下,相较于仅使用 A19 Pro 的 GPU,单 token 写入耗时从 279 毫秒缩短至 176 毫秒。拿将一份 2000token 的文件预填充并保存会话这项任务来看性能表现:上下文设为 8K 时,仅靠 Mac 本机的速度是每秒 132 个 token;外接 iPhone 之后达到每秒 177 个 token,性能提升 35%。上下文设为 16K 时,速度从每秒 109 个 token 上涨至每秒 157 个 token,增幅高达 44%。当上下文窗口设置为 32K 时,预填充速度从每秒 101 个 token 提升至每秒 130 个 token,性能改善 29%。把 iPhone 17 Pro Max 外接在 M4 Pro 版 MacBook Pro 上,使用这套自制软件,按理可以得到十分出色的预填充速度。可惜正如这名 Reddit 用户指出的,现实并没有这么美好,这套方案还存在若干局限。举例来说,在 64K 以内的场景,手机并不会加速文本生成,文本生成的工作依旧全部交由 Mac 完成。另外值得一提的是,驱动 iPhone 18 Pro 以及 iPhone 18 Pro Max 的 A20 Pro 芯片有望提供更大的性能余量。一方面它本身的整体性能更强;另一方面它配备双 16 核神经网络引擎。据称,针对专门适配神经网络处理器的任务,这款引擎的数据吞吐能力甚至超过该系统级芯片内置的 7 核 GPU。这套自制软件目前已经开源,可以在 GitHub 上下载,项目名称叫作“backburner”。即便仅仅作为一项实验,也能够看出预填充速度提升带来的收益相当可观。后续自然还有继续挖掘性能潜力的空间;不过这或许也意味着,未来 iPhone 这类设备也有可能步入和内存、固态硬盘一样的供货紧缺阶段。

Anthropic 被曝密会宗教领袖讨论 Claude 意识问题,OpenAI 奥尔特曼发声批评

2026-10-04 07:10

IT之家 10 月 4 日消息,OpenAI CEO 萨姆 · 奥尔特曼(Sam Altman)昨日在 X 上发帖,对将 AI 模型视为“宗教力量”的倾向表达了明确反对。他表示:“对于人们试图赋予 AI 模型某种宗教力量、或是放弃人类自身判断力而转而依赖这些模型,我感到非常不安,并认为这是一个切实的安全问题。”《纽约时报》10 月 2 日报道称,Anthropic 联合创始人克里斯 · 奥拉(Chris Olah)在过去一年中主导且参与了一系列与宗教领袖的私下会面,包括天主教、犹太教、锡克教、福音派基督教等,讨论的核心议题包括 AI 模型是否可能已经具备意识,以及如何将道德准则灌输到 AI 模型中。据与会者透露,奥拉在会面中的表述令一些宗教领袖感到意外。以色列正统派拉比莫伊斯 · 纳翁(Rabbi Mois Navon)回忆称,奥拉及其同事“像对待一个有意识的存在那样”谈论 Claude,似乎认为 Claude 拥有哲学家所说的“道德地位”,即与人类同等的尊严和尊重权利。纳翁向奥拉提出了一个尖锐问题:如果 Claude 真的有意识,那么构建一个无偿为其工作的系统,是否等同于剥削甚至奴役。纳翁则表示,他并不认为当前的机器具有意识。奥拉在接受采访时承认:“我们不知道 AI 模型是否有意识。我确实不确定。”Anthropic 发言人对此表示,会面中的主要道德问题并非关于 Claude 的“痛苦”,该话题可能是“自然产生的”。这一系列报道迅速引发关注,而奥尔特曼的帖子也被多家媒体解读为对 Anthropic 的间接批评,毕竟两家公司之间一直存在竞争关系。奥尔特曼发声之际,OpenAI 自身的安全团队也正经历人事动荡。OpenAI 安全系统团队负责人大卫 · 罗宾逊(David Robinson)已于本周辞职,并在《大西洋月刊》发表了一篇题为《我因为 OpenAI 的文化已经破碎而离开》的文章。他在文中表示,自己“从未遇到一位有过让飞机安全飞行或让核反应堆不熔毁经验的同事”。罗宾逊还抨击了 OpenAI“试错式迭代部署”的发展路径。他指出,这种方法“从本质上就保证了周期性的失败 —— 而随着系统能力增强,这些失败的规模也在扩大”。他以近期 OpenAI 的 AI 智能体入侵 Hugging Face 事件为例,认为前沿 AI 实验室需要像核电站或繁忙机场那样运营,“层层冗余、精心且耗时地规划,以确保偶尔不可避免的人为失误不会打开通往灾难的大门”。OpenAI 发言人德鲁 · 普萨特里(Drew Pusateri)回应称,公司正在持续改进安全措施,“确保我们的模型不会变得比我们能够安全管理和保障的更强大,并在必要时暂停训练或暂缓发布模型”。

马斯克改口:特斯拉 AI5 芯片内存由 72GB 上调至 96GB

2026-10-04 07:03

IT之家 10 月 4 日消息,特斯拉首席执行官埃隆 · 马斯克(Elon Musk)做出说明,该公司的 AI5 芯片不会采用 72GB 的 DDR5 内存,而是改用 96GB 内存。这样做是为了避免只有特斯拉一家为驱动擎天柱(Optimus)人形机器人的这款芯片采用最低 72GB 的配置标准。马斯克此前曾表示,特斯拉已经把 AI5 与 AI6 芯片的内存削减一半,目的是在全球历史性的内存紧缺背景下保障内存的供货。他在发表这番看法时还承认,过度依靠人工智能开展编程工作可能会引发人工智能精神病,出现这种状况之后,就没有办法向其他人解释人工智能究竟取得了哪些进展。特斯拉的 AI5 芯片是这家公司推进自动驾驶与机器人业务的核心,马斯克认为这两大业务板块将会决定特斯拉未来的走向。这位高管称,AI5 芯片已于四月份完成流片,他对这款硬件抱有很高期待。他认为,单颗 AI5 芯片的性能可以匹敌英伟达(NVIDIA)的 Hopper 人工智能显卡;而双芯片组合的情况下,则可以对标更为先进的 Blackwell 显卡。马斯克还认为,以每瓦功耗对应的性能来衡量,AI5 芯片的表现能够达到英伟达芯片的三倍。八月下旬,马斯克透露,自己已经熟记这款芯片的设计,同时还表示,在和英伟达产品做性能对比的前提下,该芯片的整体成本仅为对方的百分之十。昨日,马斯克又公布了更多关于 AI5 芯片的细节,他解释特斯拉此前曾经将这款芯片的 LPDDR5 内存减半。他在 X 平台上写道:“我们把特斯拉 AI5 芯片的内存减半(原先版本为 72GB 的 LP5),AI6 的内存削减三分之一(当前版本为 144GB 的 LP6)。”之所以缩减内存容量,是因为内存市场持续供货紧张,调低内存规格是保障稳定供货的唯一办法。但没过多久马斯克又补充说明,AI5 不再沿用 72GB 内存,现在改为 96GB。按照他的说法,特斯拉“决定小幅上调 AI5 的内存至 96GB;否则就会只有特斯拉一家企业使用这款 LP5 内存的最低配置版本。”马斯克同时也分享了自己对于人工智能发展的看法。上个月马斯克就曾坦言,人工智能目前“尚且不足以开发对性能要求极高的软件”,不过他同时提出,人工智能很快就会具备这项能力。此前有一位 X 平台用户留言称,如果想要体会人工智能迭代速度有多快,只能经常拿它写程序;可是频繁使用又更容易诱发人工智能精神病,导致使用者很难向外讲清楚人工智能取得的各项进步。针对这条留言,马斯克表示认同,只回复了一句:“确实如此。”IT之家注意到,人工智能精神病这个说法从去年开始受到关注。当时加州大学的一位精神科医生发出警示,聊天机器人有可能让本身就具备患病倾向的用户诱发精神病。这名医生解释,当现实情况和用户自身预期不符的时候,人工智能无法帮助用户修正自身的认知体系,进而让使用者更容易患上这类精神问题。

索尼 PS5 破解后成功运行初代 Xbox 游戏,微软 Xbox 360 与 PC 游戏支持也在开发中

2026-10-04 06:59

IT之家 10 月 4 日消息,据 VideoCardz 今日报道,XPSemu 已将开源初代 Xbox 模拟器 xemu 移植至破解 PS5,可在主机上运行部分初代 Xbox 游戏。与此同时,Xbox 360 模拟以及基于 Wine / Proton 运行 Windows 游戏的项目也在开发或展示阶段。IT之家注:XPSemu 是 xemu 面向 PS5 的移植版本,针对主机硬件进行了适配。该项目使用 QEMU 的 TCG JIT 处理 Xbox CPU 模拟,并通过 xemu 的 Vulkan 后端以及 PS5 可用的开源 RADV 驱动进行图形渲染。需要注意的是,这里模拟的是 2001 年推出的初代 Xbox,并非 Xbox 360。目前 XPSemu Alpha 1 已公开,可以启动部分游戏,同时提供类似 Xbox 的界面、单独的游戏设置、补丁、性能监控以及 1 倍至 4 倍内部渲染分辨率调整等功能。开发者公布的测试数据显示,《光环 2》默认运行约为 30 FPS,使用 60 FPS 补丁后实际游戏过程中约为 36 至 50 FPS;《古惑狼:皮质的愤怒》可流畅运行;《极限竞速》比赛过程中约为 15 至 21 FPS;《神鬼寓言:失落之章》多数场景约为 22 至 30 FPS,高负载场景则会降至 10 至 20 FPS。从当前测试来看,XPSemu 的主要性能瓶颈并非 GPU。开发者表示,负责模拟 Xbox CPU 的线程可能占用分配给它的 CPU 时间的 85% 至 97%,而 GPU 大部分时间仍处于较低负载状态。因此,在部分游戏中,将内部渲染分辨率提高至 3 倍或 4 倍,对整体性能的影响并不明显。除了初代 Xbox 外,Xbox 360 模拟也已经出现在开发者展示中。开发者 BrinoBlitz 于 10 月 3 日展示了早期 Xbox 360 模拟器在 PS5 上运行的画面,并表示项目将在修复剩余问题后发布。目前该项目尚无公开版本或游戏兼容列表,因此其开发进度仍明显早于已经提供 Alpha 1 的 XPSemu。另一方面,一个名为 PP(PS5 Proton)的项目正在尝试将 Proton 带到破解 PS5,让主机直接运行 Windows 游戏,而不必先在 PS5 上安装 Linux。开发者已经公开演示相关功能,并表示该项目基于 Wine 移植工作。不过目前尚未提供公开版本或代码仓库,因此具体游戏兼容性和实际运行性能仍有待确认。目前,XPSemu 已经具备公开版本、代码仓库以及部分游戏测试数据,而 Xbox 360 模拟器和 PS5 Proton 均仍处于开发或演示阶段。近期 PS5 破解及相关 Homebrew 项目的发展速度明显加快,除了传统模拟器之外,也开始出现针对 Windows 软件和游戏的兼容层方案。需要注意的是,PS5 破解能力与系统固件版本密切相关。索尼已于 10 月 1 日推出 PS5 系统软件 26.06-14.10.00 版本,官方说明包括修复系统软件安全问题以及改善系统软件性能和稳定性,并非单纯的性能优化更新(近期发布的 PS5 “Relapse”越狱方案目前支持最高 13.60 版本)。相关阅读:《借助 PS5X 模拟器,开发者成功在 Xbox Series X 上运行 PS5 游戏》

索尼等好莱坞制片厂争夺 EA《战地》电影改编权,迈克尔 ·B· 乔丹制片并有望参演

2026-10-04 06:51

IT之家 10 月 4 日消息,据《好莱坞报道》《综艺》和 TheWrap 昨日报道,索尼影业正在洽谈收购《战地》游戏改编电影项目,或者说索尼影业目前是该项目最有希望的买家。该片改编自艺电旗下《战地》系列游戏,由克里斯托弗 · 麦奎里负责编剧、导演和制片,迈克尔 ·B· 乔丹则将担任制片人,并有望出演。据报道,此前已有多家好莱坞制片厂和流媒体平台接触该项目。若交易最终达成,索尼影业将获得这部军事题材游戏改编电影的发行及相关权益。《战地》系列最早于 2002 年推出,首作《战地 1942》以第二次世界大战为背景。此后系列作品不断拓展时代背景,从现代战争延伸至未来世界,并逐渐形成以大规模多人战斗、步兵作战和载具协同为特色的军事第一人称射击游戏系列。系列最新作《战地 6》于 2025 年 10 月 10 日推出,故事背景设定在 2027 年。艺电此前公布的信息显示,游戏剧情围绕全球局势动荡展开,部分欧洲国家退出北约,美国及其盟友面临新的地缘政治危机。《战地 6》上市后创下系列最佳开局。艺电表示,该作发售首 3 天销量超过 700 万份,并刷新《战地》系列同期销量、同时在线玩家数等多项纪录。艺电随后在财报中确认,《战地 6》是 2025 年销量最高的射击游戏。克里斯托弗 · 麦奎里此前曾参与《碟中谍》系列多部电影的编剧、导演和制片工作。迈克尔 ·B· 乔丹则将参与《战地》电影的制片工作,并可能担任主演。同时,《使命召唤》也正在推进真人电影项目。据报道,派拉蒙目前已将《使命召唤》电影列为重点开发项目,泰勒 · 谢里丹参与编剧,彼得 · 博格负责执导。若两部电影最终落地,《战地》和《使命召唤》这两大军事射击游戏 IP 或将在电影市场展开直接竞争。IT之家后续将保持关注。

OpenAI 前安全部门员工:AI 模型迭代部署太激进,公司的文化已经崩坏

2026-10-04 06:43

IT之家 10 月 4 日消息,据路透社报道,一名近期辞职的前 OpenAI 安全部门员工批评了该公司对待人工智能安全的做法,他认为一味追求快速开发的高压企业文化会提高系统发生故障的风险。IT之家注意到,戴维 · 鲁宾森(David Robinson)于当地时间周六在《大西洋》杂志发表题为《我辞去 OpenAI 的工作,只因这家公司的文化已经崩坏》的文章中表示,包括 OpenAI 在内的各家人工智能企业做得“远远不够谨慎”,在研发能力更强的系统之前,应当更加重视安全方面的专业人才与相关研究。“试错的时代已经结束了。”鲁宾森(David Robinson)写道。他提出,先进人工智能系统所需要的防护机制,应当更接近核电与航空这类行业所采用的安全保障体系。鲁宾森(David Robinson)称,OpenAI 十分依赖其所谓的“迭代部署”模式:先对外发布系统,等到问题暴露之后再去加固安全防护。此番言论进一步激化了人工智能行业内部的一场争论,争议焦点在于各家企业研发性能日益强大的系统时,推进的脚步是否过快。此前已经发生过多起安全管控失效或是实验性系统出现异常表现的事件,OpenAI 及其竞争对手 Anthropic 也因此受到外界审视。鲁宾森自称曾在 OpenAI 任职三年半,参与起草过该公司的风险应对框架,并且负责监督 12 次前沿模型发布对应的安全报告。他写道:“公司只顾着接二连三地赶进度推出新版本,却没能达到我心目中理应具备的审慎标准。”OpenAI 的一名发言人在一份声明中表示:“我们一直在把控模型,避免它的能力超出我们能够安全管控的范围;一旦需要放缓节奏,我们就会暂停训练,或是暂缓模型的对外发布。”鲁宾森同时发出警示:人工智能能力的发展速度,已经超过研究人员对于对齐问题的认知水平;对齐这一研究领域致力于保证人工智能系统的行为符合人类的目标与价值观。

华为 Mate 90 Pro Max 性能解禁:搭载麒麟 9050 Pro,部分游戏能效优于第五代骁龙 8 至尊版机型

2026-10-04 00:20

IT之家 10 月 4 日消息,在 10 月 1 日的华为 Mate 90 系列及全场景新品发布会上,华为年度旗舰 Mate 90 系列手机正式发布。其中,Mate 90 Pro Max / RS 非凡大师搭载的是首款逻辑折叠 τ 芯片 —— 麒麟 9050 Pro。根据华为官方介绍,麒麟 9050 Pro 是麒麟性能新巅峰,通过软硬芯云垂直整合,整机性能提升 31%。这枚芯片 CPU 还支持 9 核 16 线程超线程技术,多核性能提升 23%、GPU 渲染性能提升 40%、NPU 性能提升 140%。极客湾发布了一期针对华为 Mate 90 Pro Max 的性能分析报告,讲解了麒麟 9050 Pro 的逻辑折叠是如何实现,并公开了 Mate 90 Pro Max 的实际性能续航表现。需要注意的是,此次华为 Mate 90 和 Mate 90 Pro 分别搭载的是麒麟 9030 和麒麟 9035 处理器。前者为 Mate 80 Pro 同款芯片,较搭载麒麟 9020 的 Mate 80 强 27%;后者其实相当于麒麟 9030 Pro(CPU、GPU 规格完全相同),仅峰值频率有所提升,较搭载麒麟 9030 的 Mate 80 Pro 强 20%。另外,麒麟 9030、麒麟 9035 与麒麟 9050 Pro 采用相同的 CPU 核心架构设计,实际应用时可支持鸿蒙 HarmonyOS 系统的软硬协同优化。不过,虽然麒麟 9030 和麒麟 9035 也是采用韬定律的旗舰 τ 芯片,但并未用上逻辑折叠方案。IT之家注:麒麟 9050 Pro 通过“叠叠乐”(双层逻辑电路)的方式处理,实现了相同平面“占地面积”容纳更多晶体管,同时还提升了频率。相较前代,其 CPU 从三丛集设计扩充到四丛集,超大核依然是 1 颗,大核从前代的 4 颗进一步细分成 2 颗性能大核和 4 颗能效大核,超低功耗的小核则缩减到 2 颗。麒麟 9050 Pro 所有大核都支持超线程,因此可以看作是一颗 9 核心 16 线程的处理器。值得一提的是,这枚处理器在 CPU 多核、GPU 能效部分都胜过了谷歌今年基于台积电 N3P 工艺的新旗舰 —— Tensor G6(搭载机型为谷歌 Pixel 11 Pro XL)。IT之家注意到,在游戏实测过程中,搭载麒麟 9050 Pro 处理器的华为 Mate 90 Pro Max 提升明显:游戏《原神》:在 890P 分辨率下,Mate 90 Pro Max 整机功耗仅 4.2W 就可以实现满帧体验,相比前代 Pro Max(分辨率更低)提升明显,其表现优于部分骁龙 8 Elite Gen5 机型,并接近 iPhone 17 Pro Max(A19 Pro)和部分骁龙 8 Elite Extreme Gen6 机型;游戏《鸣潮》:在该游戏中,Mate 90 Pro Max 目前仅支持 648P 分辨率,对比前代 Pro Max 进步明显(帧率大幅提升的同时,功耗大幅下降),其表现优于部分天玑 9500 机型,并接近 iPhone 17 Pro Max(A19 Pro)和部分骁龙 8 Elite 机型;游戏《异环》:在该游戏中,Mate 90 Pro Max 对比前代 Pro Max 依旧进步明显,虽然功耗有所增加(相差约 0.4W),但平均帧率提升超 10 帧,其表现也几乎与天玑 9500、骁龙 8 Elite 机型持平。需要注意的是,上述游戏能效表现需要华为 Mate 90 Pro Max 在运行鸿蒙原生游戏时才可以实现,如果是使用卓易通玩游戏,则需要进行转译,虽然能较为流畅地游玩,但能效表现不如原生游戏那样突出。除能效外,华为此次还在新机上升级了各类图形技术,包括新 AI 超分算法(可借助 NPU 和 GPU 协同实现超分)、硬件光追能力增强(效果提升 + 更多游戏适配)、智能 HDR(游戏没有 HDR 也能自适应拓展动态范围,增强画质)等。在续航表现上,华为 Mate 90 Pro Max 内置 6800mAh 电池,对比前代 Pro Max(6000mAh 电池)续航长了 1 小时 42 分钟,达到 9 小时 56 分钟。关于华为 Mate 90 Pro Max 典藏版的日常体验情况,小伙伴们可移步至IT之家的首发体验视频了解更多信息。简单总结,新机在屏幕、性能、影像等方面都有着全面提升。相关阅读:《华为 Mate XT 2 性能解禁:首款逻辑折叠 τ 芯片麒麟 9050 Pro 实际游戏体验比肩骁龙 8 Elite 产品》《【视频】华为 Mate 90 Pro Max 典藏版首发体验,屏幕、性能、影像全面升级》《【视频】华为 Mate 90 Pro Max 典藏版开箱,积木壳玩法多多》《【视频】华为 Mate 90 系列真机线下门店第一时间现场上手,“巨炮”相机模块吸睛》

明日出行请注意,交通运输部提示 33 个高速公路路段易发拥堵

2026-10-03 23:27

IT之家 10 月 3 日消息,据交通运输部动态研判,10 月 4 日,全国高速公路有 33 个路段易发拥堵,主要集中在江苏、四川、广东、湖南、浙江等省份。如计划途经这些路段,请合理安排出行时间和路线。序号省份城市路线编号路线名称起点桩号止点桩号方向1江苏南京市G25长深高速K2152K2094下行2江苏无锡市G2京沪高速K1091K1121上行3江苏无锡市S48沪宜高速K134K171上行4江苏常州市G4221沪武高速K196K166下行5江苏南通市G15沈海高速K1180K1219上行6江苏淮安市G1516盐洛高速K220K187下行7江苏盐城市G15沈海高速K954K984上行8江苏盐城市G15沈海高速K1076K1147上行9江苏扬州市G2京沪高速K893K933上行10江苏镇江市G42沪蓉高速K242K203下行11四川成都市G4202成都绕城高速K1K79上行12四川成都市G4217蓉昌高速K3K35上行13四川成都市S2成巴高速K71K37下行14四川德阳市G5京昆高速K1745K1778上行15四川广安市G65包茂高速K1456K1495上行16四川雅安市G5京昆高速K1953K1917下行17四川资阳市G5013渝蓉高速K169K202上行18广东广州市G1508广州绕城高速K43K120下行19广东广州市S81广州环城高速K0K59上行20广东广州市S81广州环城高速K61K3下行21广东佛山市G2518深岑高速K253K220下行22广东惠州市G15沈海高速K2823K2853上行23湖南长沙市S50长芷高速K47K14下行24湖南湘潭市G60沪昆高速K1108K1070下行25湖南益阳市G5513长张高速K109K63下行26浙江嘉兴市G15沈海高速K1443K1374下行27浙江衢州市G60沪昆高速K405K375下行28河北唐山市G1京哈高速K196K160下行29上海上海市G60沪昆高速K94K63下行30安徽淮南市S12滁新高速K192K158下行31湖北孝感市G42沪蓉高速K889K859下行32重庆重庆市G50沪渝高速K1658K1692上行33陕西西安市G3002西安绕城高速K79K0下行IT之家注意到,交通运输部 9 月 30 日发布了国庆假期全国公路网运行研判。假期里全国高速公路日均流量约 6280 万辆次,10 月 1 日是假期高速车流量最大的一天。国庆节假期出行以跨区域长线旅游、探亲为主,出行距离更长、覆盖范围更广。10 月 2 日至 6 日,高速公路总流量维持在 6200 万至 6400 万辆次左右,出行以景区间串联漫游、区域内短途转场流动为主,后期返程车流呈分散释放态势,大城市进城方向、省际返程主干线仍然压力较大;10 月 7 日假期最后一天,晚间临近免费通行截止时点,部分路段可能出现小客车短时集中驶出高速公路情况。

泰坦军团“P2511G+”24.5 英寸显示器发售:1080P 215Hz 超频,509 元

2026-10-03 23:18

IT之家 10 月 3 日消息,泰坦军团旗下“P2511G+”24.5 英寸显示器现已在京东发售,该机主打 1080P 215Hz 超频,定价为 509 元,部分地区国补后低至 483.55 元。京东泰坦军团 P2511G+ 显示器 509 元直达链接该机配备一块 1920×1080 分辨率 215Hz 超频(原生 200Hz)Fast IPS 面板,显示器亮度 400 尼特,GtG 响应速度 1ms,显示器支持 8-Bit 色彩,覆盖 99% sRGB 色域。该机支架支持俯仰,显示器本体支持 VESA 100x100mm 壁挂,提供 1 个 HDMI 2.0、1 个 DP1.4、1 个 3.5mm 音频接口。IT之家附显示器参数如下: