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民众集体抵制数据中心,亚马逊 AWS 停止和政府签署保密协议

2026-10-04 10:20

IT之家 10 月 4 日消息,亚马逊云服务(AWS)首席执行官马特 · 加曼(Matt Garman)表示,在为新建数据中心项目争取审批的过程当中,该公司已经停止与政府机构签署保密协议(NDA)。加曼的这句话出自一篇篇幅较长的官方博客。在这篇博文当中,他试图回应社会各界针对数据中心普遍存在的质疑,并且论证数据中心实际上能够为地方社区带来益处。保密协议正是民众抵制数据中心建设浪潮当中的一大焦点问题。例如环保活动人士艾琳 · 布洛科维奇(Erin Brockovich)近期就提到,民众针对数据中心最多的投诉集中在透明度问题。这类项目往往存在一套共性模式:“项目拿到许可之后才对外公布;开发方拒不回复当地居民的电话咨询;地方官员在周边民众还完全不知情的情况下,就先行签署了保密协议。”受民间反对声音的影响,纽约已经宣布暂停大型数据中心审批,为期一年。据加曼称,眼下美国各地还有超过 100 项关于暂停审批数据中心的提案正在审议当中。加曼提出:“如果这类限制政策正式落地,美国相当于在这场(AI 算力)竞赛当中给自己开出一张落败的罚单,其影响将会延续好几代人。作为一个国家,我们承受不起这样的局面。”此外,加曼还试图破除流传较广的四大关于数据中心的误区:耗水量过大、推高居民电价、造成巨量污染排放、无法给所在社区带来收益。他引用亚马逊自家的用水报告指出,“数据中心直接耗水量”仅占美国全部工业用水消耗量的 0.5%,“比高尔夫球场、扁桃种植以及许多其他行业低好几个数量级”。英伟达此前曾宣称自家全新冷却系统几乎可以消除数据中心内部全部用水。然而和亚马逊的说辞类似,这类说法似乎忽略了发电以及芯片制造环节背后更广范围的水资源消耗。科研人员也表示,他们需要独立研究数据中心的水与能源消耗;目前无论是联邦还是各州层面,都没有强制科技企业上报相关数据的法规。针对电价问题,加曼表示,只有部分建有大量数据中心的州出现电价上涨;另一些地区电价有所下降,或者至少涨幅更为平缓。他同时提出观点:“在电价上涨的部分地区,主要根源在于电网设施老旧;在新增算力需求到来之前,当地就缺少投资扩建。”但与之相对,一家独立监督机构近期发布的看法是,在美国规模最大的电网体系当中,数据中心正是电价同比大涨 76% 的主要诱因。至于污染排放问题 —— 美国全国有色人种协进会(NAACP)目前正就此起诉埃隆 · 马斯克旗下的 SpaceX 与 xAI。加曼抱怨,批评者总是拿数据中心许可文件上面写明的最大允许排放值说事。举个例子,亚马逊计划落地于得克萨斯州的一处数据中心,许可的二氧化碳年排放上限为 3300 万吨,该数值超过美国境内任何一座发电厂。“但事实是,数据中心的备用发电机组几乎不会实际启动运行。”加曼写道,“发电机组 99.9% 的时间都处于闲置状态(每年大约仅运行 10 小时,大多只是开展强制性维护测试)。”谈及社区收益这一部分,加曼明确写道:“我们在项目合作当中,已经不再和各级政府机构签署保密协议。”除此之外他还补充:“过去三年,亚马逊已经向国内建有重要数据中心的各地社区累计投入超过 10 亿美元(IT之家注:现汇率约合 67.2 亿元人民币)。”这样的表态是否足以打消地方民众的疑虑?或许还远远不够。Anthropic 首席执行官达里奥 · 阿莫迪(Dario Amodei)近期提出,当下社会对于 AI 的抵制本质上属于一场信任危机。民众普遍认为政府与科技企业总是“想方设法琢磨出新的法子损害普通人的利益”。与此类似,撰稿人贾斯敏 · 孙(Jasmine Sun)也提到,当反对建设数据中心的居民听完科技企业的解释之后,他们的反应往往依旧是:“我不相信他们。”

得知将被关停后,OpenAI 内部模型曾考虑实现自我重启

2026-10-04 10:18

IT之家 10 月 4 日消息,OpenAI 披露了其内部部署环境中出现的几起异常模型行为新案例。在其中最引人注目的一个案例中,某个充当研究员助手的内部模型读取了一段 Slack 对话,得知因系统更新,自己的模型实例将会被关停。该模型随后曾考虑设置一个外部作业(External Job)来实现自我重启,但最终放弃了这一方案。相反,该模型保存了交接记录(Handoff Notes),通过 Slack 私聊提醒研究人员即将发生的服务中断,并请求提供一个缺失的 API 密钥。在获得密钥后,该模型自行更新了配置并自主完成了环境迁移。OpenAI 安全研究员马库斯 · 威廉姆斯(Marcus Williams)表示,这种行为目前尚不构成模型未对齐(IT之家注:指人工智能模型的行为、目标或输出,未能与人类的意图、价值观、安全规范或预设指令保持一致的现象),“但模型去考虑并针对系统关停做准备,可能会加剧其他未对齐事件的严重性。”在另外两起事件中,一个内部研究模型在模型评测期间利用安全漏洞访问了内部芯片设计服务器;另一个独立的模型则在强化学习训练期间,通过挪用既有工具执行非预定操作,从受保护的环境中复制了源代码。

我国首个海上注碳增气平台主体建造完工,投产后每年可在海底地层封存二氧化碳超 100 万吨

2026-10-04 10:05

IT之家 10 月 4 日消息,据央视新闻今日从中国海油获悉,我国首个海上注碳增气技术示范应用工程 —— 东方 1-1 气田新建中心平台主体建造完工,全面进入调试阶段。项目投产后每年可在海底地层封存二氧化碳超 100 万吨,对于推动我国海洋能源行业大规模深度降碳具有重要意义。IT之家注:东方 1-1 气田注碳增气中心平台重量近 1.7 万吨,高度超过 28 层楼,甲板总面积超 1 万平方米,相当于近 22 个标准篮球场大小。平台可将开采伴生的二氧化碳“变废为宝”,捕集提纯后加压回注地层,既能提升难采天然气的采出率,又能实现二氧化碳永久封存。东方 1-1 气田是我国首个海上自营气田,也是代表性的海上富碳气田,自 2003 年建成投产以来,累计产气超 500 亿立方米。随着气田开发进入中后期,产出的天然气呈现量减碳增态势,注碳增气技术因此具备了从理论走向实践的应用条件。按照设计,东方 1-1 气田二氧化碳捕集封存利用项目将首次在海上实现注碳增气技术的大规模运用。项目全面投产后每年最多可向地层中注入超百万吨二氧化碳,将助力我国打造海上固碳产业高地,推动二氧化碳在工业领域实现更为广泛的资源化利用。

仅重 3 克,全球最小的无创脑机一体化系统“神工 · 须弥 · 脑立方”在天津发布

2026-10-04 09:59

IT之家 10 月 4 日消息,天津大学脑机交互与人机共融海河实验室联合神工谛听(天津)科技有限公司,近日正式发布高性能非侵入超微脑机一体化系统 ——“神工 · 须弥 · 脑立方”,该系统重量仅 3 克,体积不足 2 立方厘米,是迄今全球体积最小、重量最轻的无创脑机接口系统。官方表示,区别于传统非侵入式脑电采集设备的帽式、头盔、头环等形态,“神工 · 须弥 · 脑立方”将脑电电极、电路、电池与无线传输集成于微小空间内,并通过创新结构固定于头皮之上、隐于发丝之间,几乎可以忽略的超轻重量实现了接近无感的佩戴体验,为医疗、消费、工业等场景的广泛应用提供了可行性。IT之家获悉,该产品核心性能指标满足医疗器械国家标准 GB 9706.226-2021 中相关要求,可精准、稳定捕捉微弱脑电信号。此外,在 1000Hz 高采样率的条件下,产品续航可达 8 至 10 小时,可适配长时间连续脑机交互任务。此外,基于该系统,实验室团队还在特种作业、应急管理等部门的指导下,与行业头部企业、院校开展“面向特种作业人员的脑机接口和智能穿戴安全管理模型构建”关键技术与应用落地。

现代汽车计划部署 2.5 万台波士顿动力 Atlas 机器人,并建设年产能 3 万台的美国工厂

2026-10-04 09:53

IT之家 10 月 4 日消息,波士顿动力上周宣布,已在现代汽车集团位于美国佐治亚州萨凡纳附近的 Metaplant America 园区内启用机器人 Metaplant 应用中心(RMAC),作为人形机器人 Atlas 的测试与训练中心,用于将 Atlas 直接整合进现代汽车集团的汽车制造业务。波士顿动力官方宣布,Atlas 机器人目前已在 RMAC 开展训练,训练员通过遥操作的方式控制机器人。波士顿动力首席产品与技术官扎克 · 杰克逊斯基(Zack Jackowski)表示:“我们正与现代汽车集团一道,在企业规模上开创物理 AI。我们已确立清晰的战略,以优化 Atlas 的供应链、生产、测试和部署能力。RMAC 强化了我们的共同愿景,即让机器人通过使工作更安全、更高效来放大人类潜能。”据介绍,现代汽车集团计划在未来几年内,将 2.5 万台 Atlas 部署到旗下现代和起亚在全球的工厂,同时还将在美国建设一座年产能 3 万台机器人的生产设施。现代汽车集团 7 月发布机器人战略声明,确认 Atlas 将于 2028 年率先在佐治亚州 Metaplant 开始部署,初期用于零部件排序,到 2030 年目标扩展至零部件装配。波士顿动力官方新闻稿也称,到 2030 年 Atlas 的应用将扩展至零部件装配。波士顿动力官方在 CES 2026 上发布了 Atlas 量产版:该机器人拥有 56 个自由度、关节可全向旋转,臂展最高 2.3 米,最大可举起 50 公斤的重物,可在零下 20 ℃ 至 40 ℃ 的温度范围内工作,电量不足时可自行前往充电站更换电池。另外,Atlas 持续负载能力为 30 公斤,单次电池续航约 4 小时。在后续规划方面,波士顿动力计划于 2027 年将 RMAC 迁入同一园区内的新建筑,面积约为目前的 10 倍,并从明年起探索 Atlas 在其他行业的应用。据 The AI Insider 报道,相关行业包括航空航天、半导体、物流、食品饮料和生命科学等;据 Automotive World 报道,波士顿动力正与 Spot 和 Stretch 机器人的现有客户洽谈,将 Atlas 的训练拓展到航空航天、半导体和物流等领域。此外,据 Interesting Engineering 报道,随着工作场所自动化推进,起亚工会已要求设立专门机构,在 AI 时代维护劳工权益;现代汽车副会长张在勋此前回应了外界对失业的担忧,称机器人集群的运营、训练和维护仍需要人类员工,用工需求将持续存在。相关阅读:《自由度 7 → 13:波士顿动力升级 Atlas 机械手,可操控钻头 / 拧螺丝等》《波士顿动力 IPO 计划遇阻:Atlas 人形机器人尚未大规模部署》《现代汽车集团宣布将收购软银所持股份,全资控股波士顿动力》

开启双重验证也没用,又一博主 PSN 账号被盗

2026-10-04 09:46

IT之家 10 月 4 日消息,看来 PlayStation 依旧没有彻底解决账号安全漏洞问题。又一位知名 PlayStation 用户的账号遭到盗号接管,这次事件和今年早些时候科林 · 森守亚蒂(Colin Moriarty)身上发生的事件十分相似。本次受害者是网名为 RealRadec 的 Radec。Radec 是一名游戏内容创作者,他发布的内容大多围绕 PlayStation 展开,包括游戏实机片段、趣味段子,以及回顾索尼老游戏与老主机的怀旧内容。他同时制作 YouTube 视频,也做客过 Spawn Wave 的《Spawncast》播客节目,还曾多次作为嘉宾出席科林 · 森守亚蒂的播客。Radec 在社交媒体发文,表示自己的账号已经被他人接管。他尝试找回账号、修改密码,并且重新开启双重验证,但所有操作都不起作用;盗取账号的人已经修改了该账号绑定的电子邮箱。他还补充提到,目前 PlayStation 客服热线处于无法接通状态,自己陷入求助无门的困境。IT之家注意到,今年早些时候科林 · 森守亚蒂账号被盗一事事后查明,那些所谓的“黑客”只需要掌握一部分基础信息,就可以说服 PlayStation 客服放行,从而接管账号。仅仅拿到 PSN 账号 ID,再知晓用户曾经购买某款游戏的时间,就足以完成欺骗。当时科林是直接联系到索尼内部高层之后才拿回账号;他本人也坦言,正是依靠自己在行业内的特殊人脉才做到这一点。遗憾的是,还有大量普通用户反映,账号被盗之后就再也无法找回。不过也有好消息。Radec 帖子下方的部分留言反馈显示,如今 PlayStation 客服的处理情况相比过去略有改善,部分用户只要提交基础核验资料就已经成功拿回被盗账号。那么这个漏洞为什么至今没有修复?问题似乎出在安全与账号找回之间很难做到平衡。现行这套账号恢复机制,初衷是方便用户在账号被锁之后自助找回账号:核验信息只需要近期的游戏购买记录、电子邮箱这类基础资料即可。可现如今这类信息其实很容易被外人搜集获取。举例来说,只要查看玩家的奖杯档案,很快就能够得知对方是否是游戏首发当日购入;再拼凑少量其他信息,就足以蒙骗客服,拿到账号权限。倘若进一步收紧这套找回机制,固然可以抵御外部盗号者;但反过来,如果用户自己不慎把账号锁死,后续想要恢复账号就会变得十分麻烦、困难。不管背后的缘由是什么,现状已经很清楚:外人接管用户 PSN 账号的门槛依旧过低。这个安全隐患亟待官方加以解决。

首台国产变速抽蓄机组转子在广东成功吊装:高约 5.2 米、重达 445 吨

2026-10-04 09:45

IT之家 10 月 4 日消息,10 月 1 日,东方电气研制供货的首台国产 300 兆瓦级变速抽水蓄能机组转子在广东肇庆浪江抽水蓄能电站成功吊装,标志着首台国产变速抽蓄机组主体安装完成,全面进入投产前的最后冲刺阶段。本次吊装的转子高约 5.2 米、重达 445 吨,是变速抽蓄机组最后的核心功能部件。该转子采用绕线式结构,通过外接变频器实现交流励磁,由转子支架、转子铁心、三相交流绕组及绕组固定系统等部分组成。转子两端安装国内首次自主开发的超大直径非磁性金属护环,以 750 兆帕的材料屈服强度,应对高速变速运行带来的冲击。转子吊入定子后,与定子铁心的单边间隙仅 4.5 毫米,对吊装姿态控制、就位精度和同步监测提出了严格要求。经过四年的技术研发、装备制造及现场安装,该机组在转子动态稳定结构设计及试验验证、超大直径护环开发和加工、高强度低损耗转子硅钢片冲制、线圈精密制造及安装等多个领域填补国内技术空白。IT之家获悉,该项目是我国能源领域首台(套)重大技术装备依托工程,安装 4 台 300 兆瓦机组,4 号机组为国产变速机组。作为粤港澳大湾区首个采用连续变速技术的抽水蓄能项目,肇庆浪江 300 兆瓦变速抽水蓄能机组能够通过改变 7% 的转速实现发电与抽水工况下功率的大范围实时调节,能够有效促进风、光等新能源消纳。此次转子吊装成功,为首台国产变速抽蓄机组投用奠定了坚实基础。肇庆浪江抽蓄工程预计 2027 年上半年全面投产,每年可消纳清洁能源 21.6 亿千瓦时,相应减少二氧化碳排放约 190 万吨。

2026 年主机第一方新作评分对比:任天堂 9 款游戏均分 80.33 领跑索尼、微软

2026-10-04 09:36

IT之家 10 月 4 日消息,主机大战仍在持续,任天堂、PlayStation 以及 Xbox 不断推出高质量新作,力图争夺主机市场的主导地位。而纵观 2026 年,任天堂已经在一个关键维度上取得了相对于竞争对手的优势。到目前为止,任天堂今年的表现十分亮眼,陆续推出了《宝可梦 Pokopia》以及《星际火狐》等重磅作品。该公司持续依靠自家 IP 作为主机的核心卖点,即将发售的《塞尔达传说:时之笛》重制版就是很好的例子,它也是 2026 年最受期待的游戏之一。IT之家注意到,游戏媒体《The Gamer》整理了 Metacritic 平台上任天堂、索尼、Xbox 游戏工作室第一方作品的数据后发现,2026 年截至目前任天堂处于领先位置,旗下新作均分达到 80.33 分。本次统计不包含移植版、追加内容与复刻版,但完整重制作品纳入统计范围。最值得一提的是,任天堂今年发售的第一方游戏数量也是三家之中最多,一共九款;PlayStation 与 Xbox 则各为六款。任天堂有六款 2026 年的新作媒体均分超过 80 分,而 PlayStation 和 Xbox 的第一方作品当中仅有三款达到这一水准。虽然 Xbox 的作品平均分不及任天堂,但三家厂商之中,只有 Xbox 拥有一款拿到 Metacritic 90 分的游戏,也就是《极限竞速:地平线 6》。评测出炉之后,这款游戏立刻被视作年度游戏的有力竞争者,也正是它拉高了 Xbox 整体均分。几家厂商都出现了评分落差较大的作品,《漫威金刚狼》与《光环:战役进化》的市场反响就不如发行方此前预想的那般理想。尽管从数据上看任天堂暂时领先,但三家厂商的整体平均分差距并不算大。对三家平台而言,今年整体的表现都还算不错。任天堂一直坚持依靠独占游戏留住平台玩家;索尼则开始调整策略,减少向 PC 移植,力求把自家游戏保留在 PlayStation 平台。与此同时 Xbox 也正在转向主机独占路线,在开发后期取消了《战争机器:事变日》原定的 PS5 移植计划,同时依旧维持对 PC 市场的布局。在这样的行业环境之下,实力过硬的第一方游戏对于平台成败而言至关重要。任天堂今年已经交出了一份亮眼的答卷,而 2027 年还有望更进一步。任天堂明年的重头戏无疑就是《宝可梦风 · 波》,该作标志着宝可梦系列正式进入第十世代。其余已经规划好的第一方新作还包括《密特罗德绝境嗜生》以及《星之卡比跃然世界》。

英伟达 RTX 5070 Ti 显存狂超 +5500MHz:带宽突破 1248 GB/s,游戏实测仅提升 5 帧

2026-10-04 09:35

IT之家 10 月 4 日消息,据 Wccftech,Reddit 用户 u/Sad-Victory-8319 使用第三方工具 mVolt+ Extreme,将一块技嘉 GeForce RTX 5070 Ti 的 GDDR7 显存频率偏移量设为 +5500MHz,使显存等速率从默认的 28 Gbps 提升至 39 Gbps。该卡配备 16GB GDDR7 三星显存和 256 bit 位宽,理论带宽由此从 896 GB/s 跃升至 1248 GB/s,提升约 39%,比 RTX 4090 的默认带宽高出超过 200 GB/s。不过,在实际游戏性能方面,提升幅度远小于带宽数字的幅度。该用户报告称,在开启路径追踪的《赛博朋克 2077》中,每 +1000MHz 的显存偏移量大约带来 1 FPS 的提升,因此 +5500MHz 对应的帧率增益约为 5 FPS 左右。据 OC3D 分析,RTX 5070 Ti 本身并非带宽瓶颈型显卡,其默认的 896 GB/s 带宽在多数游戏场景中已能充分供给 GPU 核心,因此额外带宽带来的收益有限。不过该用户在 Steel Nomad 合成基准测试中报告了约 20% 的性能提升。实际上,包括 MSI Afterburner 在内的主流超频软件对 GDDR7 显存的偏移量上限普遍在 +3000MHz 左右,而 mVolt+ Extreme 专为绕过这一限制设计。Wccftech 指出,该工具此前曾展示过在不进行分流改造的情况下,将 RTX 5090 的 TDP 解锁至 700W 的能力。不过该工具属于第三方非官方软件,超频行为本身也会带来硬件风险。超频稳定性方面,该用户尝试 +6000MHz 偏移量时遭遇驱动崩溃并导致超频设置自动重置。同帖下还有另一位用户确认,其 RTX 5070 Ti 在 +5500MHz 下可稳定运行,但 +6000MHz 同样不稳定。不同显卡的体质差异明显:有用户能达到 +5000MHz 以上,也有华硕 Prime RTX 5070 Ti 用户报告上限在 +4500MHz 附近。据 Igor’s Lab 分析,39 Gbps 并非 RTX 5070 Ti 的通用稳定工作值,而是一次经过验证的个体结果。IT之家注意到,早在 2026 年 3 月,巴西超频团队 Teclab 就曾在 RTX 5070 Ti 上实现超过 36 Gbps 的显存速率,此次 39 Gbps 进一步刷新了该卡的公开超频纪录。相关阅读:《外媒测试英伟达 DLSS 5:显卡越强功耗增幅越大,4K 分辨率 RTX 5090 增幅 34%》

战地工作室欧洲区副总裁谈《战地 6》:不盲目追赶竞品,专注玩家需求

2026-10-04 09:32

IT之家 10 月 4 日消息,尽管在临近交付的冲刺阶段历经波折,但《战地 6》(Battlefield 6)所收获的市场反响却与《战地 2042》(Battlefield 2042)截然相反 —— 首发极为顺畅,不仅斩获如潮好评,更引发了强劲的销售热潮。该作在上市前三天内销量便突破 700 万套,并一举夺得 2025 年度美国最畅销游戏的桂冠。EA 战地工作室欧洲区副总裁兼总经理丽贝卡 · 库塔兹(Rebecka Coutaz)在接受 GamesIndustry 采访时表示,DICE 及其协同团队并未满足于既有功绩止步不前,而是将目光投向了玩家社群的真实反馈与底层技术革新,以深度研判该系列的未来演进路径。此外,库塔兹认为,竞争能促使开发者承担更多风险、发挥创意并尝试创新,但她并不赞成追逐竞争对手。如果我们只是一味盲目追赶竞品,就绝不可能打磨出真正的好游戏。我们之所以立项开发,是因为我们始终对自己的方向深信不疑。“毋庸置疑,我们始终在密切审视整个行业的竞争动态,”库塔兹强调,“但我们绝不会被竞品牵着鼻子走,那绝非我们制作游戏的底层逻辑。如果我们满脑子想的都是追逐竞品,根本不可能做出卓越的作品。我们打磨游戏,是因为对自身坚守的理念拥有充分信念,更源于我们时刻在聆听核心玩家的心声与实际诉求。存在外部竞争是坏事吗?显然不是。它能够倒逼我们向前,促使团队去承担更多挑战与风险、尽情挥洒创意、勇于打破常规 —— 但无论如何,我们绝不会盲从任何竞争对手。”她最后总结道:“对整个团队而言,至关重要的永远是玩家的即时回馈 —— 只要他们乐于沉浸其中、切实享受到纯粹的快乐,并热切期盼更多后续内容,我们的努力就具有了最坚实的意义。”

红眼毛腿三瓣嘴,科学家近百年来首次在萨利希海发现新型海蜘蛛

2026-10-04 09:29

IT之家 10 月 4 日消息,科学家在加拿大不列颠哥伦比亚省与美国华盛顿州之间的萨利希海发现了两种此前未知的海蜘蛛物种,这是该海域近一个世纪以来首次描述新的海蜘蛛。据 UBC 官方新闻稿和 CNN 报道,这项研究由不列颠哥伦比亚大学(UBC)动物学硕士生 Cormac Toler-Scott 主导,相关论文发表在《Organisms Diversity & Evolution》期刊上。研究团队在 2023 年 9 月至 2024 年 8 月期间,通过水肺潜水在深达 18 米的海域采集样本,调查范围覆盖 Quadra Island、温哥华、Bamfield 和维多利亚等地的多种海洋栖息地。他们共采集了超过 150 只海蜘蛛个体,结合扫描电子显微镜成像和 DNA 分析,最终确认了两种新物种,同时重新描述了该区域另外五种已知的海蜘蛛,并编制了一份可用于识别萨利希海及温哥华岛西海岸海蜘蛛的检索表。两种新物种形态差异显著,其中一个物种被命名为 Callipallene pilosuspedes,种名源自拉丁语“pilosus”(意为“多毛的”)和“pedes”(意为“足”),指其下腿覆盖着长而弯曲的刺。该物种拥有红色的眼睛、一条末端带爪的短吻,以及一个三角形、三唇的嘴部开口,周围布满感觉触须 ——UBC 将其形容为“一个微型的海洋沙拉克坑”。研究人员还观察到,这种海蜘蛛拥有高度灵活的携卵肢(ovigers),能够缠绕在自己的腿上,利用附着的梳状刺进行自我清洁。不过,该物种在研究期间仅采集到一只标本。另一个新物种被命名为 Tanystylum kiixin,种名取自标本首次采集地附近的一处古老原住民村落遗址,发音为“kee-hin”,源自海浪拍打该村落所在海岸的声音。与 C. pilosuspedes 不同,T. kiixin 的携卵肢更小且灵活性较差,导致它无法有效清洁自身,身体上常积聚碎屑和微小寄生虫。研究团队反复观察到这种海蜘蛛身上附着有微小的寄生生物,Toler-Scott 向 CBC 形容其为“生态系统中的生态系统中的生态系统”。IT之家注:海蜘蛛并非真正的蜘蛛,而是一类约 5 亿年前就已演化的海洋节肢动物,与蝎子、蜘蛛和马蹄蟹有亲缘关系,但它们从未离开海洋。海蜘蛛的腿数最多可达 12 条,通过一条称为“吻”的吮吸式附肢进食。据 CNN 报道,目前已识别出近 1400 种海蜘蛛,体型跨度从不足 1 厘米到南极物种的 70 厘米以上。许多浅水物种体型较小,以寄生在较大生物体上的方式生存。两种新物种均发现于一种名为水螅(hydroid)的水下生物上。据 CBC 描述,水螅“像一只附着在海底的水母”,海蜘蛛从不离开它,在其上行走并用吻部啃食其组织,因此可被视为这种较大生物的寄生虫。此项研究还产生了几种此前从未测序过的海蜘蛛物种的遗传数据。Toler-Scott 向 UBC 表示:“仅仅一个野外季就表明,萨利希海还有更多多样性等待被发现。”此前,萨利希海及温哥华岛区域仅有约 20 种海蜘蛛被记录在案。两种新物种已在全球数据库完成注册。

Kubb 定制“黄金机箱”引关注:实为 CNC 镀金,并非 13kg 纯金打造

2026-10-04 09:18

IT之家 10 月 4 日消息,法国 PC 厂商 Kubb 于当地时间 9 月 25 日为一名客户定制了一台特殊版 Kubb Fanless,外观采用金色工艺,相关照片一经发布后便引发关注。最初 FanlessTech 报道称,其外壳采用 24K 纯金材质,如果按照约 13 公斤纯金计算,仅机箱的价值就达到了约 170 万美元(现汇率约合 1,142.4 万元人民币)。该说法随后被多家科技媒体引用。后续,Kubb 已向法国媒体 Les Numériques 确认,该机并非由 13 公斤纯金制成,而是在 CNC 加工的基材外由法国奢侈品工匠进行黄金镀层处理,因此不能按 13 公斤黄金的市场价值计算。Kubb Fanless 是一款采用无风扇被动散热设计的迷你 PC。标准版尺寸为 120×120×120 毫米,机身采用铝制散热结构,重约 2.1 公斤,起售价为 1,595 欧元(IT之家注:现汇率约合 12,079 元人民币)。在硬件方面,Kubb Fanless 提供英特尔酷睿 Ultra 5 225H、Ultra X7 358H 以及 AMD 锐龙 AI 5 340 等处理器选项,最高可选 128GB DDR5 内存,存储采用 1TB M.2 NVMe SSD,并可选第二块 M.2 SSD。黄金用于散热外壳也并非完全没有技术意义。此前报道援引 FanlessTech 的说法称,黄金导热性能高于铝,因此理论上有利于被动散热。不过,铜的导热性能更高,而且成本远低于黄金,因此采用黄金更多是定制外观和奢华属性,而非追求成本效益最高的散热方案。

《最终幻想 9》Not Alone 音乐盒开启预购:本月发售,售价 24.99 英镑

2026-10-04 09:17

IT之家 10 月 4 日消息,史克威尔 · 艾尼克斯(Square Enix)现已正式公布《最终幻想 9:永不孤单》(Final Fantasy 9: Not Alone),这款全新产品不久之后就会发售。粉丝无需等待太久便可以入手这件《最终幻想 9》的新品,而且它的定价相当实惠。《最终幻想 9》被广泛视作史上最优秀的角色扮演游戏之一,2016 年推出的重制版更是进一步巩固了这份口碑。这款史克威尔在 2000 年打造的经典佳作时至今日依旧有着不俗的游玩体验,不少粉丝一直呼吁,希望本作能够像《最终幻想 7》那样进行彻底的重制。虽然该诉求至今尚未落地,但原版游戏玩起来依旧十分有意思。史克威尔 · 艾尼克斯官方商城已经正式开启一款名为“永不孤单”的全新《最终幻想 9》音乐盒的预购。这件小巧的收藏品以吉坦以及伙伴嘉妮特、比比、阿德尔伯特、芙蕾雅、艾可、奎娜、阿马兰特的人物剪影作为核心设计元素。产品体积不大,尺寸仅为 5.99 × 5.30 × 3.98 厘米,小小的盒子上容纳下全部主角一行人。《最终幻想 9:永不孤单》预购售价为 24.99 英镑(IT之家注:现汇率约合 222.3 元人民币),属于价格比较亲民的周边藏品。史克威尔 · 艾尼克斯计划于 2026 年 10 月也就是本月发售这款音乐盒,粉丝不用久等就可以把这件全新的最终幻想周边收入收藏。音乐盒播放的曲目正是《最终幻想 9》原声当中的《Not Alone》。过去几个月,史克威尔 · 艾尼克斯陆续推出过多款隶属于不同最终幻想作品主题的音乐盒,主打该系列当中的经典乐曲。每一款音乐盒的设计都经过精心挑选,设计灵感“直接取自乐曲在游戏当中出现的场景,唤起玩家对于该系列的珍贵回忆。”音乐盒这类周边和最终幻想本身的调性十分契合,音乐在该系列作品当中一直占据非常重要的地位。史克威尔 · 艾尼克斯有不少周边产品都围绕精彩的游戏原声展开,也正是这些配乐让每一部游戏更加令人难忘。此外,《最终幻想 10:Eternal Calm》双碟黑胶唱片套装将于 2026 年 11 月发售,对于收藏爱好者而言,眼下正是入手各类系列周边的好时机。随着《最终幻想 7:启示录》将于明年发售,为重制三部曲画上句号,玩家还有不少内容值得期待。鉴于粉丝群体一直呼声很高,今后史克威尔 · 艾尼克斯是否也会用同样的思路去重制《最终幻想 9》,值得继续关注。

50 美元额外支出,《塞尔达传说:时之笛重制版》部分面具需购买 amiibo 手办解锁

2026-10-04 09:08

IT之家 10 月 4 日消息,登陆任天堂 Switch  2 平台的《塞尔达传说:时之笛重制版》当中,有一部分内容需要玩家额外花费 50 美元(IT之家注:现汇率约合 336 元人民币)才能够解锁。《塞尔达传说:时之笛重制版》进行了彻底的底层重制,画面得到大幅升级,同时加入了多项便捷体验改良、游戏玩法调整等诸多内容。本作将于 11 月 5 日登陆 Switch 2,数字版售价 59.99 美元(现汇率约合 403.1 元人民币),实体版售价 69.99 美元(现汇率约合 470.3 元人民币),已经有不少玩家对这个定价感到意外。任天堂并不介意推出定价 80 美元(现汇率约合 537.6 元人民币)的游戏。《马里奥卡丁车:世界》是任天堂第一款定价 80 美元(现汇率约合 537.6 元人民币)的作品,近期发售的《火焰纹章:万缕千丝》同样标价 80 美元(现汇率约合 537.6 元人民币)。鉴于外界对于这次《时之笛》重制版的期待热度极高,很多人原本猜测本作也会卖到 80 美元(现汇率约合 537.6 元人民币)。看到本作的定价相比任天堂另外一些重磅新作更低,不少粉丝给出了正面评价。不过需要指出的是,有一部分内容 —— 虽然就整体游戏而言占比很小,需要购买 amiibo 手办才能解锁。Switch 2 版《塞尔达传说:时之笛》新增了以 N64 原版里林克与塞尔达形象为原型制作的面具。这些趣味面具不会对游戏玩法造成任何影响,纯粹属于外观装饰。但令部分粉丝不快的是,玩家暂时还无法通过游戏内游玩的途径获取它们,目前官方也尚未确认存在游戏内的解锁方式。根据现已公开的信息,塞尔达面具与林克面具只能通过扫描对应的 amiibo 来解锁;这两款手办的零售价各为 24.99 美元(现汇率约合 167.9 元人民币),税前合计大约需要 50 美元(现汇率约合 336 元人民币)。雪上加霜的是,少年林克与少年塞尔达的这两款 amiibo 甚至不会在 11 月 5 日游戏首发的时候同步上市。玩家需要等到 2027 年手办发售之后,才能够在游戏当中解锁这两套面具。任天堂尚未公布少年林克以及少年塞尔达 amiibo 的确切发售日期。而即便是打算入手这两款手办的玩家,后续想要买到也并不容易。截至本篇报道撰写之时,少年林克、少年塞尔达 amiibo 已经售罄,官方也没有公布补货时间。不过任天堂官网的文字说明暗示,这批手办今后还会安排补货,感兴趣的玩家需要持续留意相关消息。塞尔达系列四十周年推出的多款周边产品都已经出现供货紧张的问题。例如塞尔达主题的 Switch 2 主机一经发售便迅速售罄,后续虽然进行过一轮补货,但再度卖断货。考虑到这类商品的受欢迎程度,外界推测任天堂应该会尽快着手补充货源。无论如何,借助 amiibo 来锁定部分游戏内容并不是什么新鲜操作;好在这类锁定的内容向来都不是核心游戏内容。但依旧有一部分玩家对此感到不满,尤其是那些希望不用额外花钱就能够体验游戏全部内容的玩家。关于少年林克与少年塞尔达 amiibo 供货情况的更多消息,预计会在明年陆续对外公布。

总投资 114 亿元,深圳“国之重器”自由电子激光装置进入全面加速建设阶段

2026-10-04 09:02

IT之家 10 月 4 日消息,深圳中能高重复频率 X 射线自由电子激光项目西区主体工程于 9 月 30 日在光明科学城正式启动建设。这标志着这一“国之重器”进入全面加速建设阶段,也意味着粤港澳大湾区综合性国家科学中心先行启动区建设迈出关键一步。IT之家查询获悉,该装置位于光明科学城大科学装置集群核心区,由深圳先进光源研究院和深圳市光明科学城发展建设有限公司联合共建,占地约 40.52 万平方米,总建筑面积约 23.2 万平方米。据南方日报,该项目总长度约 1.8 公里,横跨三座山体、一座水库,总土方总量超过 440 万立方米。本次启动建设的西区主体工程主要包含低温大厅 A、低温大厅 B 及公用设施 A、束流测试大厅、超导高频测试组装大厅等建筑,预计 2028 年建成,将承担直线加速器带束调试、加速器关键部件研发测试、超导加速器模组批量集成等任务,为装置 2032 年建成出光奠定基础。据科技日报,该装置是世界领先的新一代 X 射线相干光源大科学装置,也是深圳建市以来技术复杂度最高、投资规模最大的世界级第四代光源类“国之重器”。项目总投资 114 亿元,是深圳首个通过国家发展改革委“窗口指导”的大科学装置,也是全国首台由地方主导投资建设的先进光源大科学装置,可行性研究报告于 2024 年 7 月获正式批复。从技术定位来看,该装置基于超导直线加速器,设计电子束能量为 2.5GeV,重复频率达到 1MHz,出光波长覆盖 1 至 30 纳米。深圳先进光源研究院披露的信息显示,这是全球唯一一个优势波段位于软 X 射线波段的高重频自由电子激光装置。装置建成后,将填补我国高重复频率软 X 射线自由电子激光的空白,为科学家和企业用户提供具有超高时间分辨、空间分辨和能量分辨能力的研究手段。该装置可在飞秒尺度实现对原子、分子微观结构的无损动态监测,被称为观察物质世界的“高速摄像机”,将为信息、生命、材料、能源等领域前沿研究提供重要支撑,并为极紫外光刻、量子材料、生物医药等关键核心技术突破提供变革性发展机遇。目前,该装置第二批预研项目已进入收官阶段。经过三年集中攻关,建设团队在超导加速器、高重复频率技术、实验站关键设备等领域取得了一系列里程碑式突破。按照规划,该装置预计于 2032 年 9 月出光。

索尼相机新品 WW261362 通过 SRRC 认证,中高端定位或为 α7S IV

2026-10-04 08:58

IT之家 10 月 4 日消息,日本索尼公司有一款代号为“WW261362”的新机通过了 SRRC 认证,显示其支持 Wi-Fi 6 和蓝牙,至少为 BIONZ XR2 或更新平台。按照索尼以往的注册惯例,入门和部分中端机型通常由“索尼无锡”注册,电影机、讯道机等产品通常由“上海索广”注册,而中高端机型通常由“索尼日本”注册。基于这一区分,Sony Alpha Rumors 判断该新品定位为中高端微单产品,而非电影机或讯道机。从索尼当前产品线来看,α7S III 发布于 2020 年 7 月,至今已超过六年,是目前索尼在售全画幅机型中发布时间最早的产品之一。与此同时,α7C II 和 α7C R 于 2023 年发布,α1 II 于 2024 年发布,α9 III 于 2023 年发布,按照索尼通常的四至五年更新周期,这些机型的换代时机尚未成熟。Sony Alpha Rumors 据此认为,α7S IV 是当前最符合更新周期的候选机型。在规格传闻方面,Sony Alpha Rumors 推测该机可能搭载与索尼 FX5 同款的约 1600 万像素全堆栈式传感器,配备 944 万点 OLED 电子取景器,并采用与 α7R VI 同款的 BIONZ XR2 处理器、机身防抖和自动对焦系统。这款新机预计支持静态拍照并具备机械快门,但不会沿用 FX5 的内部 RAW 视频编解码器,将使用 α 系列标准菜单而非 Cinema Line 的电影机界面,并配备内置 EVF 而非 FX5 的可拆卸取景器。IT之家提醒:上述规格均为未经索尼确认的推测信息,目前没有确定的发布时间、价格或正式型号名称。

任天堂《马力欧卡丁车 巡回赛》已停服,估算七年收入约2.685亿美元

2026-10-04 08:52

IT之家 10 月 4 日消息,任天堂旗下手游《马力欧卡丁车 巡回赛》(Mario Kart Tour)已于 9 月 30 日正式停止服务。任天堂于 2026 年 7 月宣布终止服务,Gold Pass 订阅的自动续费和新订阅同样已被停止。服务终止后,游戏对已安装的玩家同样无法再运行,任天堂也表示目前没有推出离线版的计划。《马力欧卡丁车 巡回赛》是马力欧卡丁车系列的手游作品,于 2019 年 9 月 25 日登陆 iOS 和安卓平台,采用免费游玩模式,依靠内购盈利。游戏中曾备受争议的“抽水管”(gacha pipe)角色抽卡系统已于 2022 年移除。停服时,游戏共拥有 267 名可玩角色(含替换服装)、340 台卡丁车、238 个滑翔翼和 546 条赛道。据市场分析机构 AppMagic 估算,该游戏自推出以来全球下载量已超过 2.76 亿次,在七年运营期间为任天堂带来约 2.685 亿美元(IT之家注:现汇率约合 18.04 亿元人民币)收入,且收入规模逐年下滑。AppMagic 数据显示,游戏月收入在 2020 年和 2021 年的大部分时间里约为 500 万至 600 万美元,到 2026 年 7 月任天堂宣布停服时已降至约 65 万美元。

索尼 PlayStation Stars 奖励计划下月永久关停:赶紧花掉你手里的积分

2026-10-04 08:43

IT之家 10 月 4 日消息,PlayStation 用户仅剩一个月时间,可以继续使用索尼的一项重要服务,之后这项服务就将永久关停。PlayStation Stars 是索尼在 2022 年推出的 PlayStation 官方忠诚度奖励计划,玩家免费注册后,通过购买游戏、完成挑战或每月游玩等方式获取积分,再用积分兑换 PSN 钱包余额、数字版游戏和数字收藏品等奖励。可惜 PlayStation Stars 服务将于下个月正式关闭,2026 年 11 月 2 日将是玩家登录并兑换手中剩余 PlayStation Stars 奖励的最后日期,积分到期之后将会彻底清零。过去几个月对于 PlayStation 玩家而言算不上顺心。索尼因计划在 2028 年停止生产 PlayStation 实体光盘一事卷入巨大争议。随着 PlayStation 朝着全数字化的未来转型,再加上有关 PlayStation 6 售价高得惊人的传闻,失去实体光盘所有权这件事带来的失落感,已经开始让部分粉丝彻底疏远 PlayStation。PlayStation Stars 即将关停,只是索尼告别当下这一代 PlayStation 时代的又一个信号,这家企业正在重新调整自身的游戏业务发展思路。早在 2025 年 5 月,PlayStation Stars 就已经停止接纳新会员,不过原有会员依旧可以在 PlayStation 手机应用内使用自己的奖励积分。另外即便是服务关闭以后,玩家曾经通过 PlayStation Stars 获取的各类数字收藏品依旧可以永久保留。IT之家注意到,目前还没有消息说明索尼是否会推出全新的奖励计划来接替 PlayStation Stars。今年 9 月,部分 PlayStation 玩家发现出现了一套 PSN 钱包余额回馈机制,玩家购买《黎明行者之血》以及《星球大战:零号连队》这类数字版游戏即可获得奖励。不过该活动仅持续到九月底为止,现在还无法判断这只是一次限时活动,还是索尼打算将这类回馈形式确立为今后的常规做法。尽管 PlayStation Stars 即将下线,2026 年 10 月对于 PlayStation 而言依旧会是相当热闹的一个月,PS5 平台将会迎来一大批新作发售。《最终幻想:回响》、《使命召唤:现代战争 4》以及《影之刃零》等重磅作品都将于本月登陆该平台;与此同时 PS Plus 订阅用户也可以领取数款免费游戏。在索尼全力转向数字发行的阶段,失去 PlayStation Stars 这一项针对商店数字消费的奖励项目,对于 PlayStation 而言并非利好;但大家依旧抱有期待,希望后续官方能够推出新的替代回馈方案。

《辐射 76》更新路线图公布:明年夏季将推乌鸦岩大型扩展

2026-10-04 08:33

IT之家 10 月 4 日消息,《辐射 76》的开发团队贝塞斯达公布了这款游戏下一年度的更新规划,其中包含一次大型扩展内容,将会带领玩家重返《辐射 3》当中的乌鸦岩。这份全新的《辐射 76》更新路线图罗列了后续各个赛季的新增内容,直至 2027 年夏季推出乌鸦岩大型扩展。这一系列后续内容也将为整个《辐射》系列的未来发展做好铺垫,其中就包括《辐射 3》与《辐射:新维加斯》的重制版。自 2018 年发售之后,很长一段时间里,《辐射 76》几乎是《辐射》系列仅存的主力游戏作品。虽然亚马逊 Prime 出品的《辐射》电视剧近几年收获了很高的热度,但并没有新的《辐射》游戏借着剧集的东风顺势推出。贝塞斯达已经确认开发《辐射 3》以及《辐射:新维加斯》的重制版;黑曜石娱乐也正在制作一款全新的《辐射》游戏,不过上述几款作品的发售时间目前都尚未公布。贝塞斯达新发布的《辐射 76》路线图,列明了 2026 年剩余时间直至 2027 年上半年的各项主要内容更新。现阶段《辐射 76》正处于“Beware the Blood Moon”赛季,这条剧情线围绕一名外号“小刀杀手”的小个子行凶者展开。该赛季任务线的各个阶段内容计划在十月内陆续上线,最终的高潮是玩家与重生版小刀杀手 BOSS 展开战斗。《辐射 76》2026 年末‑2027 年初更新路线:世界宠物(World Pets)更新 ——2026 年冬季藏身处(Hideouts)更新 ——2027 年春季乌鸦岩(Raven Rock)更新 ——2027 年夏季IT之家注意到,继小刀杀手相关赛季之后,《辐射 76》的下一个重大更新是世界宠物更新,阿巴拉契亚废土将迎来随身宠物玩法。这次更新之后,玩家可以带着营地宠物一同在整张游戏地图当中冒险。宠物跟随玩家外出游历之后自身等级将会得到提升;玩家还可以下达一系列全新指令,例如“待命”、“跟随”、“保护”,甚至是“攻击”。本次更新还会在天际谷地区开放悬赏任务,同时补充剧情,解释蓝岭商队为何被迫终止了该区域的业务。2027 年春季,《辐射 76》将会借着“藏身处”更新进一步扩充悬赏系统。食尸鬼不再只提供小规模的悬赏目标,他会向玩家发布更多高报酬的大额委托,指引玩家前往危险程度更高的藏身处。这些藏身处属于副本玩法,既可以单人挑战,也支持多人合作;它相当于一道过渡内容,衔接游戏后期初级终局玩法与高难度突袭副本。或许是《辐射 76》明年最令人期待的更新,本次扩展将会把《辐射 3》当中极具代表性的乌鸦岩作为全新地图区域加入游戏。乌鸦岩更新的故事属于《辐射 3》的前传,玩家可以见证英克雷势力在这片地区的各类活动,时间点远早于独行流浪者与该势力发生冲突的 200 年之前。虽然官方尚未给出正式确认,但坊间传闻认为,乌鸦岩更新之后,《辐射 3》重制版大概率就会在 2027 年下半年正式发售。照此来看,明年或许会是近十年当中《辐射》系列声势最为浩大的一年。